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高中生学python编程基础知识(3)

2020年08月26日

game = (0, 0, 0,= (0, 0, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0)0, 0, 0)

print(game)(game)

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game = [0, 0, 0,= [0, 0, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0]0, 0, 0]print(game)print(game)

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game = [[0, 0, 0],= [[0, 0, 0], [0, 0, 0],[0, 0, 0], [0, 0, 0]][0, 0, 0]]for row in game:for row in game: print(row)print(row)

[0, 0, 0]0, 0, 0][0, 0, 0][0, 0, 0][0, 0, 0][0, 0, 0]>>> >>>

现在我们正在取得进步!我想我们已经开始了我们的游戏板。所以我现在的想法是0意味着没有人在那里玩过,那么我们将使用数字1代表玩家1而数字2代表玩家2.后来,我们可以进入并使用这个列表列表来生成更漂亮的游戏的版本,但是,现在,这个逻辑应该运作良好。

所以我们有一个游戏板,下一步是什么?我们需要某种方式让玩家玩。这一步有两个部分。一部分是确定用户想要玩的确切位置,另一部分实际上是在游戏棋盘上标记该位置。在下一个教程中,我们将介绍如何从用户确定他们希望播放的位置。